はじめに
7月21日,WCAN mini ActionScript Vol. 3 が行われました.今回 2回目の参加です.
以下,メモ的,キーワード的なもの,雑感等の羅列です.相変わらず ActionScript とか Flash とか触っていないので,的外れなところが多々あるかと思いますが.
ll_koba_ll さん
- Web カメラ.
- キャプチャ画像をアップロード.
- 定期更新.
- 後々音声や映像も?
- カメラなクラスが存在し,これを使えば簡単にカメラを操作できる.
アクセスした際の写真 (キャプチャ画像) を勝手に撮影して勝手にアップロード,なんてこともすぐできそうです.クライアント側にカメラが必要ですが.
小林 茂 さん
- Gainer.
- ゲイナーカイダン.
- オープンソース ハードウェア.
- Physical Computing.
- ハード側に取り付けられた光,温度,加速度等のセンサ入力を (GSP を介して) Flash Player へ送り,Flash 側で好きなように料理できる.
- Flash 側からハードを制御することも可能.例: Flash 側でクリックすると LED が点灯する,とか.
- Wii リモコンっぽいデモ.
taka:nium さん
- Spark project.
- MXP: Macromedia Extension Package.
- MXI: Macromedia Extension Information.
- JSFL.
- コードを実際に眺めながら,あらかじめレイヤを作ったり ActionScript のテンプレートを作ったり,なデモ.
- Flash でのいろいろな反復作業を軽減できそう.
- Spark project の立ち上げ人は大学生!
MXP とかの 「M」 は,しばらくは 「M」 のままなのでしょうかね?
話題から外れますが,ActionScript や JavaScript でも,Perl や PHP にある 「ヒアドキュメント」 のようなことができるとハッピーになれそうです.
杉浦 篤史 さん
- Apollo 改め AIR.
- Flex3 パブリックベータ.
- OS のドラッグ&ドロップを使用.
- SQLite を使ったデモ.
- 接続クラス,ステートメントクラス,SQL 結果クラス.
AIR, 触れてみたいけど Flex についてまだよくわかっていないので,要勉強です.
にとよん さん
- ニコニコメソッド.
- ActionScript でテトリス.
- シンプルな実装から,ブロックに対するベベル,ブロックが消えるときのアニメーション等ビジュアルなエフェクトを追加.Adobe 製品のアイコンにもなったり.
- Tetri3D.プレイ中にぐりぐり回転させることができる.
- 対戦でこんな攻撃があったらかなりヤバい.
hirossy さん
- Red5. オープンソースな Flash サーバ.
- Java で書かれている.
- Shared Object が使われている.(?)
- Red5 でライヴ配信...の予定が...
- 50人くらいの接続で 10秒ほど遅れた映像 (というかコマとびな画像?).
トークの終わりに Adobe さんから朗報が...?今後のイベントでは映像配信ができるかも.
越智 篤志 さん
- mxmlc.
mxmlc -helpは使いづらいので,Livedocs を見ましょう.
まずはここからスタートですね.
山田 拓生 さん
- F.
- ActionScript でデザインする.
- 線を主体とした表現 (アルゴリズム?).
- 塗りを主体とした表現.
中村 貴弘 さん
- Flash 再生時,映像再生と音楽再生は分離されている.
- ActionScript3 では正弦波クラスで波形を生成できる.
- MIDI ファイルを読んで Flash で鳴らす,を目指す.
- 秋口には公開?
金井 正裕 さん
- 煩悩108: 「愛あるサービス」 を 108 個つくるプロジェクト,の紹介.
- bm11 の紹介も. 11 なのにメンバーが 10人だった. 現在募集中.
- 1日 1時間. (仕事もあるので.)
- アイディア募集中.
ポジティヴ&積極的な姿勢はどんどん見習っていきたいものです.
懇親会 (2 ~ 3次会)
久々のビールを手に,前回のときにお会いした方,今回始めてお会いする方,発表者,いろいろな方のお話を聞けました.
Flash や ActionScript について不勉強なので,あまり本題についてのお話ではありませんでしたが...それでもまぁ,普段 (お仕事で!) 引きこもっているときなんかに比べたら,遥かに刺激的ですからね.懲りずにまた行きますよ.
おわりに
それぞれが違った切り口のテーマで,いろいろ発見がありました.今回の発表のうちいくつかを組み合わせるだけでもなかなかおもしろいものができそうな気がします.
ただ現状では,かな~り表面的な部分のレベルでしか理解が (できたとしても) 得られていないので,次回開催の頃には,一歩でも深いレベルを目指したいところです.
とりあえずは,簡単な ActionScript を書いて mxmlc でコンパイルしてみるところから,でしょうかね.
おまけ
セッションとセッションとの間には,ちょっとした抽選会が毎回行われました.ActionScript3 の特大リファレンスポスター (でしたっけ?) が遠方の方ほど当選するのは何故なんでしょうね...
ちなみに私は 128MB の USB メモリが当たりました.以前壊れて以来, 64MB なモノしかなかったので素直にウレシス.
参考
- WCAN mini ActionScript Vol.3 (Unknown Quality) (ll_koba_ll さん)
- WCAN mini ActionScript Vol.3 のやつソース公開 (Unknown Quality) (ll_koba_ll さん)
- YAPAN.org: WCAN mini ActionScript Vol.3 (小林 茂 さん)
- blog.nium.jp | 今日の勉強会の資料 (taka:nium さん)
- WCAN mini ActionScript Vol.3 参加してきました (am11pm7) (杉浦 篤史 さん)
- てっく煮ブログ – ActionScript3.0でテトリスを作ってみる (にとよん さん)
- hirossy javaとFlex2と。 – WCAN mini AS vol.3 (hirossy さん)
- Causal chain – WCAN mini Actionscript勉強会 vol.3 (越智 篤志 さん)
- a-blog with F 【AS勉強会】ASでデザインする試み (山田 拓生 さん)
- BIGCHU ::: 飲酒webクリエイターのブログ : 酒は血液 飲んだら献血 – : 今回も参加!WCAN mini ActionScript Vol.3、おもちゃ箱!? (金井 正裕 さん)
本日の一語: 主体
(1)自覚や意志をもち、動作・作用を他に及ぼす存在としての人間。
(2)集団・組織・構成などの中心となるもの。
「学生を―とするデモ行進」
(3)〔哲〕〔(ギリシヤ) hypokeimenon; (ラテン) subjectum〕(ア)何らかの性質・状態・作用などを保持する当のもの。読書という行為における読み手、赤いという性質を具有する花、の類。
(イ)(「主観」が認識論的意味で用いられるのに対し、存在論的・倫理学的意味で)行為・実践をなす当のもの。
⇔客体
→主観
(4)機械や製品の主要部分。
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