WCAN mini ActionScript vol. 4 に参加して
昨日 1月26日 (土) に行われた WCAN mini ActionScript vol. 4 に参加してきました.
以下,頭に残っているものを,毎度のように箇条書きで並べていきます.
本編
※ 見出しは正式なタイトルではありません.
Funnel by 小林 茂 さん
- Tom Igoe
- ActionScript3 をはじめ,複数の言語へ向けたライブラリ
- ボタンの on/off で swf 上のオブジェクトを表示/非表示するデモ
- 赤外線センサを使って動作検出を行うデモ
- Google Code
- Arduino
- XBee
Tweener by kimucha さん
- addTweener,addCaller
- 指定できる Tween の種類は 20 ほど (?)
- TweenLite
- Go
パラパラまんが@AIR by アダムスパンダ さん
- Keynote のテンプレートがカワユス
- 日本語入力がダメっぽい (2008-01-26現在)
- 「4つのキャンバスにそれぞれ絵を描き,それらをつなげてアニメーションさせる」を AIR で実装&デモ
- ドックメニューにアニメーションなアイコンが増えた
- Web上にアップロード
12色環 by 山田 拓生 さん
- ヨハネス・イッテン
- 画像から色 (特徴色?) を抽出し,それに基づく12色環を生成
- ドメイン名イイ!
- 普段は 3ヶ月 ~ 1年規模のプロジェクトに従事
- PotrAs なプレゼン
- 2次ベジェ曲線
- 始点,終点,制御点
- 3次ベジェ曲線
- 擬似(?)3次ベジェ曲線
- 擬似3次の方が 3次よりも高速のようだ
- ベジェ曲線を応用したデモ
- 二の腕プニプニ
- 口(唇だったっけ?)が上下
- プレゼン自体が Box2DFlashAS3
- Box2D はもともと C++ の物理エンジン
- 実装の解説
- World
- Box
- Joint
- 自転車っぽいモデルのデモ
- 小さなたくさんの Box をそれぞれ Joint することでチェーンを実現
- haxe
- neko
- vi 使いスゴス
- ベジェ曲線を描くライブラリはあまりないらしい
ベジェ(始点, 終点, 制御点)な関数があると幸せ- mod_perl
- mod_python
- django イイよ django
- python のワークショップについて
- Gainer の名称の由来 とか
- Gainer のワークショップをまた名古屋でもやってほしい
- Java に深い人が AS3 な開発へ移ることは少ない...らしい (それ Java でできるし,的な意味で) それぞれの位置づけとかもあるのかなぁ
- AS == AdultScript
- 三次会は 先週 と同じ店 (でも料理オイシス)
アプリ作成@AIR by 杉浦 篤史 さん
しばらく意識が遠のいてお話をあまり聞けませんでした...orz
ベジェ曲線 by bigchu さん
Box2DFlashAS3 by ll_koba_ll さん
Joint のデモで これ を思い出しました.
懇親会
おわりに
相変わらず ActionScriopt3 には触れていない現状なので直接お仕事に役立つわけではありませんが,そんな分野の動きを少しでも知っているのと否とでは差が出てくるんでないかな,なんて思います.AIR の話題も絡んできますしね.
そして懇親会では,Web系の開発に携わる多くの方と,ActionScript 以外の言語や技術の話題なんかが至るところで出てくるので,毎回非常に刺激的です.理解できないこと・しきれないことも多々ありますが,今後それらを学ぶ手がかりを得られた,それだけでも十分収穫といえるでしょう.(当然その後勉強しなければ意味がありませんが...)
そんな WCAN mini ActionScript,今年は隔月で行われるそうです.次回も参加の方向で.




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